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第3题
阅读下列说明,回答问题1至问题5。
【说明】
三维建模和三维动画制作技术被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学和工程可视化领域。
现某广告公司需要使用三维建模和三维动画技术为用户制作时长为8秒的AVI格式的广告视频,其内容包括:首先显示一行具有立体效果的企业名称文字;随着时间的推移,文字由远端逐渐拉近到摄像机的近端,灯光的聚光区等参数也随时间的推进发生变化。
【问题:3.1】制作过程中涉及到如下7个关键步骤,请将它们排序。
①创建灯光;
②设置关键帧;
③建立三维模型;
④设置帧率、帧数等动画参数;
⑤设置材质;
⑥渲染成AVI;
⑦创建摄像机。
【问题:3.2】项目使用的三维动画制作软件提供了很多建模方法,如Geometry(几何体)建模、Shapes(型)建模、Loft(放样)建模、Mesh(网格)建模、Patch(面片)建模、NURBS建模等。在上述三维动画制作过程中,最适合采用哪种建模方法?
【问题:3.3】项目使用的三维动画制作软件提供了六种灯光:泛光灯、目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、天光灯。要模拟透过窗户的阳光,最适合采用哪种灯光?
【问题:3.4】如果在时间控制器窗口中将帧率(Frame Per Second)设为“PAL制式”,那么总帧数应该设为多少?请给出计算过程。
【问题:3.5】在制作动画时用户只定义了主要画面和关键帧,那么其他图像帧是如何获得的?
2015年 上半年 下午试卷 案例
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知识点:
试卷:
2015年 上半年 下午试卷 案例
标签:
插值
多媒体
PAL
MAX
观察者
摄像机
数据
关键帧
可视化
工程
动画制作
支持
知识点
AVI
控制器
用户
反射
三维动画
图像
视图
关键点
工具软件
Flash
RBS
视频
Shape
三维
内容
建模
软件
媒体
排序
对象
DMA
光源
Per
几何
笔记
提交
ABC
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2021-07-26
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